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文档资料管理系统的设计与实现(VC++)

2013-09-20 21:30   来源:未知 人参与在线咨询

目 录

1引 言 1
2 设计理论依据 1
2.1 MFC简介 1
2.2 XML介绍 2
3文档资料管理系统简介 4
3.1 系统开发背景 4
3.2系统开发环境 5
3.2.1 系统软件环境 5
3.2.2工具简介 5
3.3系统概述 5
4文档资料管理系统的设计 6
4.1系统需求分析及功能设计 6
4.2 XML存储结构的设计 7
4.3用户界面和事物处理 12
4.3.1用户界面 12
4.3.2事务处理 13
5软件测试 15
结 论 18
参考文献 18
致 谢 19
声 明 25

MFC微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎。MFC就是挂在它之上的一个输助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE,WS,PlatForm),MFC同BC++集成的VCL一样是一个非外挂式的软件包,类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的.
MFC是Win API与C++的结合,API,即微软提供的Winos下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但不是一种程序开发语言本身。MFC不只是一个功能单纯的界面开发系统,它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建,销毁)
MFC中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序。MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;Class Wizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。

4.1系统需求分析及功能设计
随着信息时代的来临,电脑用户的资料日益增多,而这些资料可能有着不同的特点。比如,它可能是一本书,也可能是一张光碟,也可能是个电子文档。如果稍有疏忽,资料的存放位置失去了某些特征,例如,某些电子文档你可能放到了一个目录下,而另外一个文档你却放到了其它的目录下。当你需要的时候,将难于准确迅速的找到,更谈不上有效的查询和管理了。总之,资料属性的多元化和数量的增多给管理这些资料带来了很多不便。
文档资料管理系统的设计目标正是为了解决这些问题。它将满足用户对资源的管理:增加,删除,修改,搜索及查看资源。具体说来,该系统将具备下面的功能:
(1)增加资源——用户能够添加一个资源,该资源可以是电子资源(比如PC上某个目录下的一张图片)或者是非电子资源(例如书桌上的本书)。添加该资源后,用户将可以通过该系统直接管理和使用该资源。
(2)删除资源——用户能够将系统中的某个资源删除掉,从而放弃系统对该资源的管理。
(3)修改资源——当某个资源的属性发生变化的时候(例如存放位置发生变化),用户能够选中某个资源,对其属性进行修改,以反映这种变化。
(4)搜索资源——用户能够通过提供资源的某个特征属性进行查找,获得相关的资源。
(5)查看资源——如果所选择资源为电子文档,用户将能在系统中直接查看该资源。

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